c4d动物模型不细腻-c4d动物模型在哪找
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1、STL文件导入C4D轮廓不光滑怎么处理?
加线可以多加一些,分段数越多当然越光滑,不过这样有点累人。可以先选中物体,右键点击物体,然后选择C4D标签中的平滑标签,在平滑标签中的属性栏还可以选择角度限制或不限制,c4d模型接缝处就光滑了。
关注 展开全部 如果可以的话应当导出STL类的实例。
保存SW文档时需要设置一下:途径:选择工具-选项-文件属性-图像品质:然后把两个品质滑标向右拉相对调高一点,这样到C4D里面所显示的面质量就会比较满意。调好之后关闭窗口然后点击文件另存为wrl格式便可。
整理好CAD图,确保CAD中的弧线是弧线,而不是由直线段组成的。
需要先优化一下。这类模型出现这样的情况,需要先优化一下才能正常使用,关掉挤压,先进入点模式,全选所有的点,然后点击右键,选择优化就可以啦。
2、c4d模型接缝处不光滑
点击这个菜单的平滑滤镜按钮。然后点击这里就能看到这个图层。此时,就能在这里看到这里的属性。还能在这里切换到滤镜的选项卡。就能在这里进行强度的设置。还能在这里进行其他属性等设置。
将STL文件导入C4D后,轮廓不光滑可以用以下方法来处理:使用多边形编辑器,将单个多边形的边数增加,这样就可以使模型的轮廓变得更加光滑。使用面积模式重新建模,这样也可以使模型的轮廓变得更加光滑。
多边形曲面光滑问题: C4D是以多边形建模方式为主,但它也可以使用NURBS方式来建立模型(但那个曲面也是由多边形构成的,不是真正的曲面)。下面我们建立曲线,然后挤压建立曲面,研究其平滑问题。
点击编辑渲染设置 在渲染菜单列表中,点击编辑渲染设置,打开。更改抗锯齿方式 在渲染设置界面中,打开抗锯齿选项,点击展开抗锯齿列表,选择几何体或最佳,点击渲染,即可。
3、c4d模型怎么平滑?
可以先选中物体,右键点击物体,然后选择C4D标签中的平滑标签,在平滑标签中的属性栏还可以选择角度限制或不限制 或者可以给模型添加一个平滑细分效果器作为父级,在这种方法比较常用。
加线可以多加一些,分段数越多当然越光滑,不过这样有点累人。可以先选中物体,右键点击物体,然后选择C4D标签中的平滑标签,在平滑标签中的属性栏还可以选择角度限制或不限制,c4d模型接缝处就光滑了。
C4D通过使用平滑标签能使模型不增加面数,用渲染欺骗的方法,显现或渲染时,使模型表面得到平滑。不仅如此,还能灵活控制不同部分的光滑情况。 转换多边形,选择两圈边。 右键,选择断开平滑着色。 渲染看一看。 你可以任意断开平滑。
我们打开C4dR19。如图:找到菜单栏中的窗口、依次点击自定义布局、自定义命令。如图:自动弹出自定义命令对话框。如图:在输入框中输入平滑。如图:下面就会出现所有C4d平滑功能。
4、c4d渲染出的图模型变形了怎么办?
这种方法更多的适用于往有圆弧曲面的模型上贴合字体的。在这里就简单的说一下这个方法。首先,新建模型(这里用个圆柱代表)。然后创建3维文字,调整相应的参数。
C4D面弯曲,需要用到扭曲这个子命令。赋予圆柱体一个扭曲作为子集。鼠标点选中圆柱,界面右下方展开圆柱的对象属性面板;在面板这里,我们要对圆柱进行一些设置。在第三项的“高度分段”这里,我们没有去设置。
调整贴图缩放和偏移: 在Dimension或Stager中导入模型后,可以尝试通过调整贴图的缩放和偏移来修复贴图失真的问题。这些选项通常可以在材质编辑器或纹理设置中找到。
你玻璃材质的物体应该是个实心的,你把它弄成双层空心的就可以了。
5、c4d模型怎么平滑?
可以先选中物体,右键点击物体,然后选择C4D标签中的平滑标签,在平滑标签中的属性栏还可以选择角度限制或不限制 或者可以给模型添加一个平滑细分效果器作为父级,在这种方法比较常用。
加线可以多加一些,分段数越多当然越光滑,不过这样有点累人。可以先选中物体,右键点击物体,然后选择C4D标签中的平滑标签,在平滑标签中的属性栏还可以选择角度限制或不限制,c4d模型接缝处就光滑了。
C4D通过使用平滑标签能使模型不增加面数,用渲染欺骗的方法,显现或渲染时,使模型表面得到平滑。不仅如此,还能灵活控制不同部分的光滑情况。 转换多边形,选择两圈边。 右键,选择断开平滑着色。 渲染看一看。 你可以任意断开平滑。
我们打开C4dR19。如图:找到菜单栏中的窗口、依次点击自定义布局、自定义命令。如图:自动弹出自定义命令对话框。如图:在输入框中输入平滑。如图:下面就会出现所有C4d平滑功能。
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